Il n’y a pas assez de temps pour jouer tous ces fps en ligne

Ces dernières nuits, j’ai passé la plupart de mon temps à explorer le fantastique royaume de la science-fiction de l’Hymne, à combattre d’innombrables méchants extraterrestres et à mettre beaucoup trop d’énergie à m’assurer que mon armure est bien de la bonne couleur. Au cours de cette même période, j’ai participé à des matchs réguliers d’Apex Legends, le nouveau battle royal de Respawn qui est parfait pour les gens qui n’aiment pas parler pendant qu’ils tirent. Pendant ce temps, je me suis également préparé pour la huitième saison imminente de Fornite, en terminant quelques dernières quêtes et en suivant les fissures provoquées par le séisme dans le paysage.

J’ai aussi réalisé que je n’ai pas le temps pour tout ça.

Il était une fois, il était relativement simple d’organiser votre jeu vidéo. Tout comme dans un livre, vous avez joué à un jeu, vous l’avez terminé et vous êtes passé au suivant. Mais comme les jeux sont de plus en plus basés sur les services, cela n’est plus vrai. Des expériences comme Anthem, Fortnite et Apex Legends ne se terminent jamais vraiment dans le sens traditionnel du terme. Au lieu de cela, ils sont constamment mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités et du contenu, des ajustements et des twists conçus pour vous garder revenir.

Souvent, c’est en partie ce qui les rend géniaux – l’île de Fortnite, en constante évolution, est une grande partie de son charme. Mais cela signifie aussi qu’ils exigent plus de votre temps que les jeux traditionnels et, par conséquent, je ne peux en intégrer que quelques-uns dans ma vie. Avec la sortie d’Hymne, j’ai atteint ma limite.

Ces trois jeux offrent des expériences différentes, et j’y joue pour des raisons différentes. Bien que Anthem soit loin d’être parfait – j’en reparlerai plus tard – j’apprécie vraiment la boucle centrale qui consiste à partir en mission, à me battre dans des batailles frénétiques, puis à retourner à la base pour errer et discuter avec les gens. Il aide que le jeu semble incroyable, et voler autour de son monde extraterrestre dur est exaltant. Les missions sont généralement assez courtes pour que je puisse facilement en faire une ou deux en une soirée après le coucher des enfants.

Apex Legends, d’autre part, est le rare FPS en équipe que j’apprécie vraiment. La raison la plus évidente est que l’action est tout simplement incroyable – sans surprise, venant de l’équipe derrière Titanfall 2 – avec des armes qui ont juste le bon poids et la bonne force, et un sens du mouvement qui transforme même les joueurs maladroits en super héros. Tout comme dans Splatoon de Nintendo, je n’ai pas besoin d’être le meilleur joueur pour contribuer au succès de mon équipe, et cela m’a donné un véritable esprit de compétition.

Fortnite, quant à elle, est moins un jeu qu’un endroit où je ressens le besoin de me rendre régulièrement. C’est toujours en train de changer de façon inattendue et intéressante ; un jour j’assiste à un concert virtuel avec 10 millions d’autres personnes, le lendemain j’apprends à monter à bord d’un hoverboard. Il change tellement et si vite qu’il peut être écrasant. Prenez juste une semaine de congé et vous aurez l’impression de jouer à un jeu complètement différent.

J’ai commencé à ressentir cette tension, cette bataille pour mon temps, peu après la sortie d’Apex Legends. Bien qu’ils offrent des expériences très différentes, Apex et Fortnite s’intègrent dans ma vie de la même manière ; je ne les joue pas pour de longues sessions, mais au lieu de cela, je participe à quelques matchs rapides chaque jour ou presque, généralement le soir. Est-ce que je me concentre sur le nouveau Apex Legends pour essayer de comprendre les nuances de son combat ? Ou est-ce que je continue à m’immerger dans le monde étrange de Fortnite ? Je pourrais jouer les deux, mais vu le peu de temps que j’ai à leur consacrer, je n’en tirerais aucun profit. Finalement, je me suis retrouvé à dériver vers l’île plus familière et plus agréable de Fortnite.

Jette Anthem dedans, et c’est encore pire. Encore une fois, c’est un style de jeu différent, mais structurellement, il s’inscrit dans ma vie de la même manière ; je ne m’assieds pas et je me soûle d’hymne pendant des heures, mais plutôt d’éliminer quelques quêtes chaque soir et lentement progresser à travers elle. En fait, j’ai trouvé que le jeu de tir en ligne de BioWare est mieux apprécié à petites doses, avant que la nature répétitive des missions n’ait une chance de devenir trop fastidieuse.

Mais en jouant, j’ai eu un sentiment agaçant dans ma tête. Chaque fois que je me fais un nouvel ami à Fort Tarsis, que je gagne une nouvelle mitrailleuse ou que je trouve une histoire intéressante, je réalise que cette expérience ne durera probablement pas longtemps. Bientôt, je vais devoir faire un choix. C’est déjà arrivé : dans le passé, je suis passé d’Overwatch à Splatoon 2 à Fortnite.

Chacun des jeux auxquels je joue maintenant est intéressant d’une certaine façon, m’offrant quelque chose que j’aime vraiment. Mais pour être honnête, je n’ai de place dans ma vie que pour une seule personne – la question est de savoir qui reste à la traîne.